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PS VR即将在10月13日上市,可能引发虚VR行业的大规模增长。报告称到2021年,VR硬件市场将达到500亿美元规模。这种迅速的增长将来自游戏玩家,Juniper表示,在2021年,VR游戏机将占VR硬件利润的50%。 ...
雷蛇Razer主导OSVR HDK2头显 以2999元入驻天猫
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心之宁静
雷蛇最近宣布为OSVR投入500万美元内容赞助基金的Razer来主导,激励内容开发商支持OSVR。OSVR是一个开源软件平台,允许不同品牌的VR硬件相互连接,硬件开发人员能够与VR行业中的其他设备进行硬件接口,允许他们自由开发产品,而不必担心控制和许可费用。 ...
Facebook希望视频直播 吸引所有年龄段的用户
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心之宁静
VR仅仅是将Facebook用户与其他独家体验相连接的一种工具,Facebook发言人表示。正在大力投入VR行业,并且致力于吸引所有年龄段的用户。它使你可以环游世界,领略不同文化,分享各自的见解。Facebook和Oculus是志同道合的伙伴。
硅谷第一支华人代表 对VR/AR行业未来的看法和观点
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心之宁静
毕业于纽约大学的王焱(Ryan)接受了外界采访,发表了个人的意见:过去一年中 VR/AR 产业规模较大的投资活动,美国初级市场流动性在缩水,中国初级市场中私募和 VC 产业蓬勃发展;对于明年将会死一大片 VR 企业的传言,认为是大势所趋。 ...
TPCAST开发的无线Vive升级工具包内容信息曝光
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心之宁静
完美饰演无线Vive升级工具包内容细节,销售速度惊人体验出玩家对它的需求。为使用无线VR应用,许多公司都在开发60GHz无线技术,这些应用中就包括Valve独立于HTC而投资的一款应用。
著名导演张艺谋对于VR的布局:SoReal内容+联想创投
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心之宁静
联想表示:通过投资SoReal,联想将与当红齐天集团一起打造VR的全产业链,打通硬件与内容环节,联合联想资源拓展万达集团等合作伙伴,一起打造基于“联想硬件、SoReal内容及解决方案、万达线下流量”的三位一体的VR体验。
深圳市政府与HTC达成战略合作 设立100亿VR基金
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心之宁静
深圳市政府与HTC达成了战略合作,深圳市支持HTC组建“VR中国研究院”,并且双方联合发起设立“深圳VR产业基金“。双方的合作将充分发挥HTC在VR领域的技术和人才优势,推动深圳VR产业实现跨越式协调发展,以此带动国内整个VR行业的快速发展。 ... ... ... ... ...
融合VR设备的KTV包间在日本诞生
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零摄氏度
把VR设备运用到KTV包间中,通过配备能体验房间规模VR体验的设备(HTC Vive)让用户体验到VR的内容,足不出户就能体验现场演唱会和握手会等交流活动,这在日本还是第一次出现。KDDI认为,VR是一种次世代的通信手段,其强调的是把现存的交流方式从传统的“信息共有”转变为“体验共有”。 ...
时代拓灵正式迈入全景声领域  Twirling或引领领域消费走向
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小刷子
昨日,时代拓灵在北京举办了新品发布会,首次对外发布了全景声录制设备Twirling,据其公司发言人透露,他们创业之所以选择全景声领域,是因为VR/AR为音频的发展提供了一个天然的平台,为全景声进入到更广阔领域的铺好了桥梁,消费市场潜质巨大。 ...
故事汇:技术迭代时代 创业失败者自述辛酸过往
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小刷子
我们的故事主人公名叫秦凯,是位在VR领域创业的有志青年,然而最后他却走入创业的低谷,究竟在他创业的路上发生了什么?导致了他如今如西楚霸王一般四面楚歌的局面?今日我们的故事汇将走入秦凯的内心世界,听他讲述命途多舛的创业故事。 ... ...
HTC 欲卷土重来:能否夺回VR领域龙头地位 仍生死未卜
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小刷子
HTC为确保自己在VR领域的领先市场地位,正努力在中国打造一个生态系统,HTC Vive中国区负责人认为,中国市场对于HTC能否在高度波动的VR市场中保持竞争力至关重要,未来五到十年,中国VR产业的发展将对全球VR产业带来重大影响。 ...
英国权威机构最新报告:VR的可访问性将推动市场的多元化
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小刷子
2016年即将翻过最后的篇章,我们该从过去中总结什么?又该如何展望明年?据英国市场研究机构发言人透露,今年下半年,VR开始从高端领域向主流领域靠拢,从一个边缘技术向主流消费电子产品过度,随着时代的发展,VR最终会从小众到大众。 ... ...
外媒:PSVR最新评测显示  索尼头显龙头地位无可撼动
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小刷子
近日,在The Mercury News上的一篇关于索尼新款PlayStation VR头显的测评报告显示,索尼的这款新头显在如今VR发展的萌芽阶段,是最理想的选择,但是价格过于昂贵、设置困难和长时间佩戴产生的不适感,是目前有待索尼去解决的问题。 ... ...
Kenzan Studios完成A轮融资 助力精品VR儿童剧研发进程
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Kenzan Studios工作室日前宣布其完成了A轮融资,其发言人表示,将利用此投资扩大其目前仅有30人的内部开发团队,同时进一步投入到儿童剧《The Fantastic Voyages of Teo and Leonie》的研发工作中去。
VR人物:京东赵刚铁汉柔情看VR  身为当局者却看清了一切
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京东集团AI VR/AR实验室总监赵刚,近日向媒体表示了自己对VR发展的看法,他觉得VR硬件是内容与软件发展的基础,VR行业一直在平稳发展,但是企业仍需要一些时间,去攻克那些技术上难题,才能实现量产。
VR风投报告:机会与挑战并存 大众普及仍为老大难问题
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小刷子
VR技术的出现,重新定义了用户与媒体、内容甚至彼此间的交互方式,同时也带来了新机遇和新挑战,今天这篇文章就将教你如何在VR市场中,成为一名成功的出售“铁镐和铁锹”的商人,如何成为成为未来VR行业井喷的受益者。
三足鼎立:VR前景巨大 BAT三巨头究竟谁能抢占VR市场?
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小刷子
回顾国内VR市场这一年的发展,可以看出国内VR市场的各大厂商在今年都有新动作,拿BAT三巨头来说,BAT对待VR的态度是表面上拒绝,实则暗地里采取扶持策略,在宏观层面进行布局,其中阿里的战略意图是最明确的,通过Buy+计划实现VR购物。 ...
浅析:美国教育部探索VR教育所面临的挑战与机遇
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美国教育部,正试图鼓励科技公司通过VR技术,来帮助美国的学生迎接21世纪的就业市场,然而虚拟现实的实际需求却未达到市场预期,分析人士解释说,价格、晕动症和其他的技术障碍是最主要的几个问题。
得图网络CEO何盛:就是这么牛气十足  明年销售预计达到3亿
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得图网络CEO在接受媒体采访时表示,预估明年软硬件营收会达到3亿,如果未来5年复合增长率超过100%,得图就可以领跑行业平均水平,不过他还预估未来一两年内国外市场还会反超,而B端对C端的比例,明年还是维持6:4的分布。
神补刀:韩国VR产业遇“资本寒冬” 中国投资者欲趁虚而入
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小刷子
随着朴槿惠因丑闻被软禁青瓦台,韩国政府迅速削减了对VR产业发展计划的支出,某政府监督机构表示,缩减投资反映了韩国对VR产业发展计划透明度的担忧,以及对发展计划的目标缺乏了解。而这也为中国投资者“下海”捞金创造了绝佳的先决条件。 ...
鬼面柔情斩乱麻:“风投杀手”朱啸虎  文武并举的子弹人生
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小刷子
今天我们要讲述的是在投资界,令人闻风丧胆的金沙江创投董事朱啸虎背后的故事,他办事干净利落,冷面无情,回答问题不仅语速快,而且言简意亥, 一针见血直击要害,就是这样的一位业界大佬,私底下的他又是怎样的呢?下面让我们一起来了解下。 ...
掐指点烟天眼开  汪丛青不惧“五仁”九死一生再发VR神论
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小刷子
在Unity Vision Summit大会上,HTC中国区总裁汪丛青预测,第一部大制作VR电影将在2017年发布,而VR MMORPG将在2018年出现。然而此言一出,行业人士纷纷表示其想法“过于巨大”,外媒近日也表示,其唯有对VR电影的预测还相对靠谱一点。 ...
明年游戏直播或将向着VR化发展  主播必须持证上岗
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小刷子
今年我国在线直播平台数量接近200多家,网络直播平台用户数量更是达到了2亿,游戏直播已成为游戏行业最炙手可热的一块肥肉,据专业人士分析,未来游戏直播将进一步向着规范化、娱乐化、电竞化和VR化发展,形成一条新的可持续发展的道路。 ...
台调显示:VR人才缺口较大  明年或将出现粥多僧少的局面
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小刷子
据台湾1111人力银行近期的一份调查显示,明年科技领域对AR/VR的人才需求将会比今年更大,公关总监向媒体表示,今年全台的人才需求比去年增长了30%,其中有7.7%来自科技行业,仅上月就有420个AR/VR相关的招聘岗位需求。
谁代表了VR? 福布斯2016年度30Under30名单出炉
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零摄氏度
福布斯公布了2016年度30Under30的名单,有几个VR先锋在今年的名单上甚至跨了几个类别(游戏类别、企业技术类别、消费技术类别、媒体类别)。Owlchemy实验室、纽约IrisVR、LiveLike VR、Thalmic实验室和Upload等都榜上有名。
全球最大招聘网站统计:行业的春天 VR和AR相关工作前景广阔
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小刷子
据世界最大招聘信息搜索引擎公司Indeed的统计数据显示,自2014年来,游戏开发者的工作岗位数量滑落了65%之多,而VR/AR相关的工作数量却提升了400%,提供最多工作岗位的公司从高到低分别是:EA、暴雪娱乐、动视、Epic Games等。
天震地骇 肝胆俱裂!李开复振臂怒吼  力顶腾讯为哪般?
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小刷子
李开复日前接受媒体采访时表示,在如今BAT三国混战中,他坚决要站在腾讯这边,他认为马化腾是第一个破解阳光下十分钟问题的男人,并将腾讯搞成了微信,并且其垄断的能力更是与日俱增,他甚至断言全球互联网行业里最垄断的公司非腾讯莫属。 ...
VR行业荆棘密布险象环生 初创企业有必要走好这五步
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小刷子
VR行业已成时下科技淘金者的必争之地,大公司有海量资金助阵,而那些财力平平的小企业要如何进军VR业呢?今天我们就将和大家探讨下这个问题,引经据典传授大家几招进入VR行业的下海“套路”。
国内VR行业首个B端展会:厦门VR/AR展会3月24-26日盛大启幕
国内VR行业首个B端展会:厦门VR/AR展会3月24-26日盛大启幕
零摄氏度
据悉,经过近一年的调研与筹备,国内VR行业首个B端展会:中国(厦门)国际虚拟现实与增强现实博览会(简称厦门VR/AR展会)将于2017年3月24-26日在厦门国际会展中心正式启幕,同期还将举办高峰论坛和采购商行业对接大会。
VR线下体验店需要升级!务必做到多元化、内容丰富才能生存
VR线下体验店需要升级!务必做到多元化、内容丰富才能生存
心之宁静
随着VR行业发展,VR线下体验店开设越来越多,但基本内容相当,从目前VR体验店存在模式单一、内容稀缺、回头客少等问题围绕着,对于生存存在着严峻的考验,想要解决这些问题,必先全面升级从内容、业态和技术三方面入手,需要随着市场的需求和变化不断更新,才是长久的生存之道。 ...
这场VR头显销量大战中,PS VR和Cardboard VR成为了大赢家
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心之宁静
VR头显销量高低离不开价格问题,不在乎前后、不在乎质量,大多数购买用户都会以价格为选购衡量,造成了这次各款明星产品的差距,谷歌明显专打价格战,索尼以稍微低价格再加上长期以来的口碑和它的脑残粉,让它这次成为黑马。 ...
国内首款惊悚、动作、全体感VR游戏《行者》已在9号发布
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心之宁静
上海刃意科技独自研发的VR开年大作《行者》迎来首次曝光,融入中国传统的民俗僵尸题材,使玩家能够体验符咒、天眼、吸魂等驱魔手法;3A级美术团队使用次世代引擎技术,打造真实的场景物件,配合拟声特效,紧张的战斗节奏,带来身临其境的游戏体验! ... ...
VR游戏开发前景其中一项:不是游戏需要VR,是VR需要游戏开发
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心之宁静
在技术与硬件发展的过程中,游戏一直发挥着推动作用,对于VR也是如此。当我们说到三大头显时谈及的差不多都是各自平台上的游戏,而另一个帮助普及VR概念就是VR线下体验店,个人认为大部分消费者都是通过VR游戏来认识VR的。 ... ...
需要VR沉浸感带来的体验,还不如直说带来神经“快感”
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心之宁静
VR看片的“快感”体验并未尽如人意,但对于激发用户及商家的兴趣却是至关重要的第一步,相信“快感”是VR发展初期阶段的必经之路,还可以对VR未来可以抱有更多想象力。
“体育直播 赛事直播”能否成为在2017年VR内容的发展路向吗?
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心之宁静
小编认为目前整个VR行业里直播是国内外的VR技术的一个增值手段,虽然各方面都看好VR直播领域的前景,但现在还处于成长的阶段,VR在体育赛事直播中的潜力很大,不过相距于“暴利”、“爆发性增长”以及普及还有很长的路需要走。 ...
给VR游戏开发公司:如何让我们做好一款VR游戏呢?
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心之宁静
一个世界级的Triple A游戏耗资1千万到2千万美元,现在他们将耗资高达1亿美元。游戏制作变得如此昂贵,且带高风险,只有大工作室才真正能够有财力制作这些类型的游戏,所以对于初创公司,在尚未明朗的VR市场中蹒跚前进,做出任何选择都需要足够的勇气。 ...
美国VR电影制作公司针对PSVR的破解教程让你看3D影片
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心之宁静
男性用户的福利来了!之前任何人使用PS VR观看VR Bangers网站的视频都只能显示2D效果,那么这次美国VR成人电影制作公司针对PSVR制作了一个破解教程,让你轻松利用索尼399美元的头显就可以以3D效果与Brigette B等知名成人女星嘿嘿嘿了,同时画面会有轻微的晃动效果,会让用户觉得发生在现实生活中一样。 ...
暴风魔镜Matrix 开售将成功的引领全球移动VR市场?
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心之宁静
暴风魔镜CEO黄晓杰在发表:对于自己旗下的产品信心十足,认为可以做到移动VR领域的HTC Vive,不过产品需好也要看内容资源方面是否充足,不然到头来就是一场空,不知道暴风魔镜能否守住自己的业界地位呢?
由不足15人团队开发的《Robo Recall》竟然那么火爆!
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心之宁静
《Robo Recall》是由Epic Games耗资千万美元专为VR控制器Oculus Touch打造的一款第一人称射击游戏。游戏中玩家下需要操控枪械挑战大批代码混乱的机器人叛军,而且整个游戏非常具备传统竞技场类型射击游戏元素,就是突突突法,游戏中设计了众多支持解锁的武器与游戏场景。 ...
VR体验发展第一步达不到预期,那么追踪定位技术是出路吗?
VR体验发展第一步达不到预期,那么追踪定位技术是出路吗?
心之宁静
VR体验所需要的绝对不仅是“视界”的虚拟,还要有动作的实时捕捉和大范围的追踪定位。只有在人体所有的感知器官都被完全接管的情况下,用户才能够完全无障碍的与场景进行交互,这其中所需的就是一个可以让真实世界和虚拟世界形成对应的技术——追踪定位技术,两者是密不可分的相结合。 ...
什么类型的3A杀手级VR应用登陆 HTC平台?
心之宁静
为了促进VR行业创新发展,与业内伙伴共同进步,HTC于今天在深圳举行了“Vive生态圈大会”,目前在VR市场已经做好接受3A杀手级应用的准备了,我们将会通过Vive Studio开发出一系列VR杀手应用。
娱乐、教育和企业级应用将成为目前火力全开 HTC发展历程
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心之宁静
HTC 在目前的VR行业发展中,已取得稳固的地位,无论产品、技术和投资绝对得到优异的成绩,但不代表HTC就此放过其他领域上的进步,为了促进VR行业创新发展,与业内伙伴共同进步,透露了未来Vive火力全开,要突破的三个方面:娱乐、教育与企业级应用。 ...
HTC告诉我们为什么VR教育规模比传统教育更加好
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心之宁静
VR教育,即虚拟现实在教育领域中的应用,它主要体现在可以构建虚拟学习环境、虚拟实验基地,能创造虚拟学习伙伴,可以建立虚拟仿真校园,还能做虚拟实验。VR教育比其他方式能更好让学生建立起对学习的兴趣和概念,这种身临其境的学习是全方位运用感官和思维,所以就学得更加扎实,也更有趣。 ...
北京幻维世界在“金R奖”颁奖典礼砍获两项行业大奖
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心之宁静
今年的VR产品表现最为抢眼,技术也愈发成熟,VR+直播、VR+影视、VR+旅游、VR+教育……VR技术的应用领域愈发广泛,这也预示着VR即将走进大众消费市场。VR开发者不仅是技术的创新者,内容的创造者,更是行业的开拓者。
抉择科技CEO对于《VR游戏的渠道与变现》的讲话
抉择科技CEO对于《VR游戏的渠道与变现》的讲话
心之宁静
对于《VR游戏的渠道与变现》的看法,相比于其他类似的的公司,抉择的优势在于其会给有需求的VR线下体验店提供盈利的解决方案,加速VR市场的教育。如何让VR体验店在现在的VR环境下做到正盈利,这对于抉择无疑是一个很大的挑战。 ...
什么公司仅用1张照片就生成写实3D虚拟化身?VR社交发展有望
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心之宁静
在VR发展中,VR社交领域显示缺一不可的地位,特别对于虚拟3D化身具有很强的需求,Loom.ai 的方案就是很好解决使用云端处理+手机客户端、单张照片速成3D化身,表明了 Loom.ai 的产品是针对社交领域的发展。
全球VR市场规模今年年底统计将达到72亿美元
全球VR市场规模今年年底统计将达到72亿美元
心之宁静
经过一致被看好的2016VR元年,事实不太理想,那么经过一年的推崇或部署,各大商业巨头的加大发展,预计年底全球VR市场可达到72亿美元,但VR市场还处于早期阶段,而中国市场对于VR早期的成长起到了极大的拉动作用,今后会有更多的硬件和软件开发商围绕中国VR市场开发适应于中国市场的VR应用。 ... ...
VR行业谈资:AMD副总裁认为VR线下体验是关键的商业模式
VR行业谈资:AMD副总裁认为VR线下体验是关键的商业模式
心之宁静
AMD全球副总裁Roy Taylor 对于VR可谓情有独钟,希望借助VR/AR行业的快速发展来拉动其高端CPU、GPU的销量。而为了推动行业发展,AMD资助了VR影视公司、游戏开发者以及其他VR体验的研发,甚至认为线下VR体验是一种关键性的商业模式,这将是大力推动VR技术的提升发展。 ...
国内VR行业发展现状是否由智能娱乐硬件+泛娱乐得以改变?
国内VR行业发展现状是否由智能娱乐硬件+泛娱乐得以改变?
心之宁静
根据市场调研的数据显示,全球智能硬件市场规模在2016年有望达到300—500亿美元,仅可穿戴设备市场规模就可达到20亿美元以上,2018年这一数字更将达到190亿美元。 伴随着硬件产品智能化,任何我们能想到的硬件产品都可能会具备娱乐功能,并带给广大玩家最为新奇、最为酷炫的娱乐体验。 ...
要点报告:目前提升的VR行业发展前景将迎来七大要事
要点报告:目前提升的VR行业发展前景将迎来七大要事
心之宁静
迄今为止,2017年的各种大会聊得最多的莫过于VR+行业,2016 VR元年的过去,目前2017年的VR行业各种领域依然处于上升期,除了政府,建筑家装、教育、汽车、快消品之类的不少企业都在尝试和VR技术结合,其中不乏知名的大公司,但不妨先了解在年底之前将出现7种VR硬件或者软件吧。 ... ...
独家观点:庞际“大老李”缘何成为了VR行业的一大翘楚?
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我们说你可以不知道VR+足疗为何物,却不能不知道大老李这个人,只要你落入了李老师的怀抱,他就能让你的下体跟身心,在其独有的按摩手法下同时高潮起来,可以说是相当的厉害,今天小编就将带着大家一起来了解下大老李这个人。 ...
中国信息通信研究院:关于国内VR产业健康发展的若干问题
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小刷子
VR/AR关键技术体系主要由5类组成,即近眼显示、异构计算、无线通信、追踪交互、内容生产,而我国的VR产业具备一定发展基础,但在关键领域存在严重不足,极有必要建立官产学研用紧密合作的成果共享机制。
2017 Unreal Open : AMD能有如今这般下场 皆是玩家害的!
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小刷子
在2017 Unreal Open Day虚幻引擎技术公开日上,AMD战略合作关系副总裁表示,VR行业目前还面临诸多挑战,而AMD正致力于降低玩家的VR使用成本,沉浸式技术就是下个科技大浪潮,这是远远不够的,作为开发者,应该学会如何驾驭这些技术。 ...
Unity CEO John Riccitiello:VR机会巨大潜力无限 可与互联网相竞争
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在2017 Vision Summit的开幕演讲中,Unity的首席执行官John Riccitiello告诉听众开发者如何利用由Oculus、HTC等创造的机会来创造VR行业机会,以及这对未来可能意味着什么。他认为,VR产业在第一年增长超过25亿美元,它的机会是巨大的。
Unity公司CEO:我虽然已经老了 但给人打个鸡血还是可以的
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小刷子
Unity公司CEO日前表示,VR真正起飞可能要等到2023年,因为2019年行业可能会有大发展,呼吁大家在VR真正腾飞之前,要避免陷入“狂热”,争取在此之前要存活下去,我们可以创造机会,但你们才是真正打造行业的中坚力量。
工信部副部长:就算你不会游泳也得在VR技术的海洋里溺一次
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工业和信息化部副部长,近日在2017年全国电子信息行业工作座谈会上表示,我国电子信息产业要瞄准关键环节,大力推进省级创新中心建设,积极布局全息显示、VR、量子通信等技术领域,抢占产业发展制高点,实现“换道超车”。 ...
独家观点:窥探Facebook关闭VR影视部门到底预示着什么?
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在2014年,Facebook斥资20亿美元收购Oculus VR的时候,整个业界对VR的未来大多持乐观积极的态度,可是其却在前几天将VR影视工作室“Oculus Story Studio”给关闭了,无不让人唏嘘,今天小编就跟大家来浅谈下这个事情。
VR行业强者触礁之举:奥英体育成功捕获人气偶像女团CH2
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小刷子
网鱼身为国内第一家涉足VR行业的网吧,不仅仅是迈出了第一步,他更是整个网吧行业的领头羊,这次和奥英体育旗下牧场星球的合作,必将会给整个VR线下店带来一股全新的潮流,特别是CH2高校女团的友情加入。
AWE 2017:今年的六一节我在加利福尼亚圣克拉拉等你
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小刷子
专注于AR及VR行业的最大的会议及博览会AWE,将于下个月的1日在加利福尼亚圣克拉拉举行 ,今年大会的主题是强调如何使用这些超能力去改变世界,届时行业内众多知名的大佬都将齐聚在一起,相互学习、分享行业内的经验及对该行业的独特见解。 ...
BOM调查进行时:VR开发商收入目标与融资需求存在巨大差距
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据近日BOM的一项调查显示,VR和AR开发商中有50%表示将来需要更多的融资,并表示需要增加投资额100多万美元,而开发商平均预计他们的公司只会达到130万美元,开发商必须展示投资者应该投资的核心价值。
乐视VR官方回应解散传闻   媒体所言皆虚我们还深爱着彼此
乐视VR官方回应解散传闻 媒体所言皆虚我们还深爱着彼此
小刷子
乐视VR于今日凌晨针对团队解散一事发表了声明,其表示媒体报道不实,乐视只是对VR业务进行了战略转型,乐迷仍可通过乐视视频VR频道、大屏全景频道、乐视VR产品和乐视界 APP,进行高品质VR内容体验,但真相真是如此吗?
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