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Oculus商店使用DRM屏蔽Vive设备用户

2016-05-21| 发布者: 張微 |来自: 游民星空

简介:  此前VR玩家可以在Oculus Rift商城购买游戏或者应用,之后使用免费开源插件Revive使之在HTC Vive上运行,虽然Oculus官方对此并不支持,但是对此也并未阻止,另外此前Oculus创始人Palmer Luckey也曾表示:客户从我 ...

  此前VR玩家可以在Oculus Rift商城购买游戏或者应用,之后使用免费开源插件Revive使之在HTC Vive上运行,虽然Oculus官方对此并不支持,但是对此也并未阻止,另外此前Oculus创始人Palmer Luckey也曾表示:客户从我们的商店买到应用之后,我们并不在乎他们将在什么平台上运行它,我也说过很多遍,我们的目的并不是将用户只限制使用我们的硬件来盈利。

Oculus商店使用DRM屏蔽Vive设备用户

  不过近日Oculus商店的一则更新改变了这一局面,Oculus商店现在开始使用DRM硬件检测来保证游戏运行时用的是否Oculus Rift,这明显就是为了确保自己硬件的使用群体,而将应用都变成了Oculus“独占”,这也和此前他们宣扬的要靠软件而不是硬件盈利的说法并不相符。

Oculus商店使用DRM屏蔽Vive设备用户Palmer Luckey

  另外索尼曾表示,对于第一代VR设备,三家大公司的目的是打开市场,将蛋糕做大,而不是急于竞争,并且表示PSVR可能会在PC上使用,Steam也允许Oculus运行Vive的游戏。如今Oculus Rift首先跳出来进行了软件封锁,似乎并不是一个合适的选择,尚不知其他两家对此举的态度如何,我们将对此持续保持关注。

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