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虚拟现实是否能让局域网游戏复兴

2016-04-28| 发布者: 杜松鹏 |来自: 不详

简介:十几年前,由于网络的不发达,许多竞技游戏特别是RTS游戏或战棋类游戏比如《魔兽争霸》、《红色警戒》、《英雄无敌》等都附带有局域网模式,而这些游戏的局域网模式甚至超过了本身的的自定义对战,线下约几个朋友一 ...

十几年前,由于网络的不发达,许多竞技游戏特别是RTS游戏或战棋类游戏比如《魔兽争霸》、《红色警戒》、《英雄无敌》等都附带有局域网模式,而这些游戏的局域网模式甚至超过了本身的的自定义对战,线下约几个朋友一起聚到一个地方或者网吧,连上LAN线就可以痛快地玩耍RPG地图了,而这种模式也伴随了部分80后和90后的童年。现如今,局域网游戏日渐式微,更多的人选择的是游玩网络游戏特别是MOBA,对于现在的新一代玩家来说,局域网模式或许已经成为了一个陌生的名词。

虚拟现实是否能让局域网游戏复兴

现在随着科技的再一次进步,VR已经越来越火热,那么大红大紫的VR技术能不能让局域网游戏和线下游戏聚会复兴,在网络游戏横行天下的时候获得属于自己的市场,目前看起来似乎还是有一定的难度。

因为目前的VR技术尚不能让玩家完全沉浸在其中,而对于那些没有线下聚会经历的玩家来说,一群人戴着头盔进行游玩显然是十分奇怪的一件事情。不过还是有厂商正在努力地实现这样的梦想。

国外的开发商Darshan Shankar计划开发一种软件,能够让你电脑里的东西完全虚拟化,与其他的VR软件不同的是,这个软件能够能让你邀请其余四位玩家一起加入到你的虚拟世界里来,五个人一起畅游在VR的世界中同时一起游玩。而你只要为他们准备好零食就足矣。

Darshan Shankar同时表示未来的软件将会支持多显示器,不过现在还有一个棘手的问题,那就是网络暂时还跟不上VR苛刻的上传需求。目前根据该公司推算,如果需要流畅地上传1080P的视频,至少每秒的上传速度要在5Mbps到10Mbps,而我们知道,1080P分辨率显然对于VR来说是远远不够的,如此推算,4K分辨率的上传要求甚至在20-50Mbps之间,这对于大部分的玩家特别是国内玩家来说显然是难以达到的。

无论是HTC Vive还是Oculus Rift都试图通过自家先进的VR设备让玩家沉浸在VR世界中,不过问题是它们暂时都不能共享自己的VR世界,按照我的想法。未来局域网游戏的最好方法就是邀请几个小伙伴一起到外面游玩,然后累了就通过VR设备来一场局域网模式下的多人游戏。

相信随着VR技术和网络的发展,未来的局域网模式能够大有所为,毕竟线下的游戏聚会还是比虚拟世界有趣的多。

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