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VR技巧争议:虚拟实际成长需避免危机隐患

2014-11-03| 发布者: 陈一光

简介:虚拟现实技术融合了计算机图形(即我们常说的CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术以及网络并行处理等技术,是一种由计算机辅助生成的高级技术模拟系统。目前的应用处于初级阶段,而且应用方向主 ...

 虚拟实际技巧融会了盘算机图形(即我们常说的CG)技巧、盘算机仿真技巧、人工智能、传感技巧、显示技巧以及收集并行处置等技巧,是一种由盘算机帮助天生的高等技巧模仿体系。今朝的利用处于低级阶段,并且利用标的目的重要是针对游戏娱乐,同时年夜部门的虚拟实际利用今朝还都只局限于视觉、听觉体验这一步。

但实在在虚拟实际技巧的蓝图构画中,触觉、甚至是味觉体验也是构成虚拟实际技巧的主要身分。这两个方面实现之后,虚拟实际技巧的利用范畴也将加倍普遍,除了游戏范畴之外,在医疗、贸易、教导、军事(如飞翔练习、作战练习)等方面,也都有其用武之地。

从SAO到睡梦之神 谈虚拟实际的今天明天

虚拟实际技巧的利用范畴极为普遍(图片来自维基百科)

不外,任何事物有利必有弊,虚拟实际技巧也不破例。并且自己越强盛的事物,在利与弊之间的影响也加倍显明。

好比我们很轻易想到的就是,虚拟实际技巧假如成熟之后,起首就会受到色情化与暴力的影响。色情化的趋向很轻易懂得,从用户自己动身,色情化的利用必定是有所需求的,而从好处的角度动身,色情化的利用很轻易吸引到更多的用户,此中的好处天然会比其它类型的利用来得更快、更便利。

从SAO到睡梦之神 谈虚拟实际的今天明天

虚拟实际技巧很轻易被色情化所腐蚀(图片来自百度图库)

而在暴力方面,虚拟实际供给了很好的发挥场合。起首用户可以身临其境的置身于虚拟情况之中,经由过程视觉、听觉甚至是触觉等感官来体验杀害的快感,这无疑是在实际社会中很难接触到的,其次在虚拟实际中,这种杀害固然被用户所切身感触感染到,可是并没有真正的杀逝世对方,是以也无需负响应的法令义务。这就会让虚拟实际技巧成为对用户过错的领导前言,尤其是对于心智尚未成熟的少年儿童而言并不是一件功德。

此外,实在我们从《刀剑神域》这部动漫中也可以获得一些启发,假如用户过渡沉沦于虚拟实际情况之中,那么全部实际社会,甚至是人类文明都可能会碰到前所未有的危机,沉沦于此中的人们不思朝上进步,全日享受虚幻的人生,这对于社会成长同样也不是一件功德。


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